Процессия в Кальварию: Игра-приключение эпохи Ренессанса
Процессия в Кальварию - это игра в жанре "точка и клик" (point-and-click), разработанная Джо Ричардсоном. Игра переносит игроков в путешествие по красиво детализированному ландшафту, созданному из сотен ренессансных картин. История игры следует за главным героем, которому поручено найти тирана Небесного Петра, сбежавшего из их лап.
Игрокам придется украсть корабль, покормить ослика, участвовать в талантливом конкурсе, помогать неумелому уличному фокуснику, петь, танцевать, играть на (волшебной?) флейте, тыкать в лицо человека, искать сокровища и поговорить с нашим Господом Богом Всемогущим. Игра имеет традиционный интерфейс "точка и клик", с меню взаимодействия "монета глаголов" и простым инвентарем, из которого игроки могут перетаскивать и использовать накопленные предметы.
Процессия в Кальварию происходит в том же мире, что и "Четыре последние вещи", но их истории могут быть пройдены независимо друг от друга. Стиль юмора игры напоминает сюрреалистическую, анархическую комедию Монти Пайтона, и шутки про задницы воспринимаются очень серьезно. В то время как некоторые шутки могут показаться нелепыми, головоломки имеют смысл и следуют последовательной внутренней логике.